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好玩啊!..剧情比较大气...而且动画还有真人配音..配得挺生动的...
个人比较喜欢那种3D水墨风...好像回到天之痕一般...
剧情内涵还是比较深厚的..对诸葛亮的刻画更是精妙..看似贬低..却是赞扬..
操作比前一代要有所改进..练妖的系统也很有趣...尤其是锻造装备..眞的是趣味无穷..
《汉之云》好玩吗
毛兽在《云之遥》里面说到:其实,两年前原以为《汉之云》便会是最后一部,因此《汉之云》故事写作的时候比较写给一些一路随轩辕剑走来的大玩家们欣赏,确实需要一些生命阅历的人才能体会故事深刻之处。我们所获得的回响也大致如是:一些较成熟的朋友纷纷表示《汉之云》让他们非常感动,感触很深,尤其对于诸葛亮内心中的挣扎、横艾充满沧桑的感情都十分感动与认同。但相对而言,一些小玩家们则对这些剧本中这些最深刻入微处,反而表示“根本看不懂在搞什么”甚至觉得故事逻辑“很扯”(但相信他们长大,重玩一次,感受便会大大不同)
在做《轩辕剑5》的时候《汉之云》就已经是初具模型了的,正如毛兽自己所说,考虑到跟随轩辕剑一路走来的玩家,《汉之云》做得深刻,所以《轩5》也定然要埋下深刻的伏笔,而且如果是把《轩辕剑5》跟其外传《汉之云》《云之遥》合起来的话,整个构思还是不错的~至于评价低的问题,每个人所看到的东西都不同,只是因为个人经历和体会的问题。大多数的原因是在于之前的《天之痕》《苍之涛》在剧情上做得非常经典,在很多玩家眼里面几乎不可超越了,所谓“期待越大失望就越大”吧,在大家都非常期待《轩辕剑5》的时候,《轩5》很不尽人意的取消了轩辕剑传统的天书、收化、炼妖等系统,添加的一些新的元素,而剧情脱离外传来看,略显拖沓无趣,所以评价才会较低。
不过,轩辕剑依然是国产单机游戏里面做得最好的,能对每一个历史问题都有着如此独特的见解并让玩家接受是非常不容易的事情~
汉之云的剧情:主线的飞羽的设定,穿插在三国这段泛滥的历史题材中还算新颖,不走《三国演义》的歌功颂德路线,算一个突破。
先描述诸葛亮的“劳民伤财”政治,后再把诸葛亮的良苦用心展现出来,到结尾让玩家有恍然大悟的感觉,总体来说中规中矩,剧情中的爱情是人和仙之间的无缘爱恋,这个让人吐槽无力。几个仙子一个爱周瑜、一个爱诸葛亮、一个爱曹睿。受不了!!!!!
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汉之云的剧情:人设还算成功,人物造型符合三国的历史背景,但是3D引擎不够强劲,人物边角会出现不流畅,人物在跑动过程显得很机械,8个可选人物相对轩辕剑五的庞大主角军队算少了很多。引入被偷袭后排4人迎敌也算一个亮点,略微增加了点游戏难度。
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汉之云的任务:单机游戏的任务,我是没有特别的留意,一般玩的时候照着攻略来,谈不出什么心得。
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汉之云的系统:汉之云的战斗系统,人物性格配战斗气势,很不错,技能特效也华丽,就是主角和怪物站对排,发动技能都是隔空打很奇怪。冶炼系统,打造武器算成功也算失败,用S/L可以打造BT武器,可以让角色变得很暴力,砍BOSS很爽,但也破坏了游戏体验降低了游戏难度,这个要看每个玩家的想法。炼妖壶系统是轩辕剑的一大特色,这里就不赘述。
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汉之云的画面:发行汉之云时,个人认为汉之云的3D水墨画面是当时单机游戏中的佼佼者,画面非常棒,不过已经过了4年了,更新换代,现在回头看,画面自然比不上现在新的游戏。
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比起苍之涛、云之遥、仙剑、幻想三国志 每款游戏都有不同的侧重点,仙剑、幻三都是很不错的游戏。苍之涛云之遥是汉之云的前后作,是没办法单纯比较的。
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