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天赋:0 9 21 或者9 0 21看喜好,偏伤害的用第二个,对面消耗太厉害的用第一个。
符文:法穿符文,加钱符文,生命值符文,回蓝符文自行搭配就好,建议精华用法强,因为前期要伤害足一点。
加点:看队友,一般1级W,在家里叠满被动,然后抓对面野区啊,反抓啊,得心应手。然后看对面阵容决定加点,如果对面手太长而且你对自己手速很有自信的话可以W、E对点,比如跟女警对点,等她被动打出去了再跟他对点,对点前开E,在前期平A伤害差不多的时候是你占便宜的。而且对面ADC火力在你身上的时候你的ADC还可以免费点她几下,总之是稳赚不赔的。对面的辅助能摸到你的机会很少,因为你恶心的625攻击距离!所以你可以跟对面ADC开心的换血,5级的时候把对面其中一个人压到半血,那么对面有两种选择:要么回家补血,要么等你6级大招收掉他们最起码一个人头。另外可以QW对点不要E,这样的点法最大化了输出,而你的消耗技能就是650距离的Q,请记住如果有一个带眩晕的安妮在线上晃来晃去的话对面ADC是几乎不敢补兵的,所以说你可以站位靠前一点压制对面的补兵。如果对面走位太菜了让你的Q晕住的话就无情的输出你最高伤害的技能W让他们长长记性。6级距离不够就闪现大,QW对点的缺点是蓝耗高,Q基本用来Q人了不回蓝。所以更平滑的加点可以点一级E用来攒被动。目前主流的加点就是这样了。
装备:飞升护符毋庸置疑,看过小智的皇冠安妮吗?飞升护符加速迅速贴脸晕住,道理是一样的。另外可以考虑的是杀人书,因为安妮的W跟R都是群伤,尤其是大招还能烧血,基本来说对面死一个人你就有一个助攻(当然前提是你别死得那么频繁啊虽然说辅助就是拿来卖的。。)眼石辅助必出不解释,剩下的就可以自由发挥了什么极限高输出辅助安妮冥火大帽子中亚虚空杖啦或者什么极限神辅助明朗鞋大圣杯冰杖欢乐追杀烧血流啦再或者饮血无尽红叉轻语AD辅助奇葩安妮引领超神之路啦。。其实安妮辅助后期可以出AD装的,625的射程只有女警比你长,而且因为你有飞升护符可以让你跟你要保护的ADC以最快速度逃出对面刺客的手心,更何况别忘记你还有眩晕!至于为什么要出AD,这主要是为了弥补某些后期伤害不是很高的ADC,比如EZ啦奥巴马啦之类的。
有关于安妮先后手的问题:我认为安妮的晕先手后手都行,先手的话一般都要晕住关键英雄迅速杀掉,可是由于那种情况一般都是安妮闪现晕,队友们能不能跟上是一个问题,你能不能准确的晕住是个问题,人家会不会在你放技能的技能动画时间里跳墙逃跑也是个问题(典型是EZ那个魂淡!妈的晕住了该E还是能E出去!)所以说我个人觉得新手的话还是憋着晕等团战你来我往一进一出堵成一团的时候一个大招扔进去。。。一下晕3-4个简直太简单了。。
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安妮天赋和符文
安妮攒5个技能晕人,射程较远的法师,晕住人能打一顿高爆发,但很脆,有个加防御的E,较强势的中路,腿短,库奇是ADC,目前3大主流ADC之1,第一是EZ下来就是男枪飞机,伤害都是AOE,6级的时候很强势,大招基本没CD但要打中人不是很简单,6级前手较短,伤害还行,W能飞行一段距离,轨迹留下火焰,有伤害,逃生追杀都不错,Q能反潜,E能破甲,很不错的ADC,我比较推荐飞机。不过这两个英雄都脆皮,注意走位。黄的固定护甲,蓝的成长磨抗,物理红的物理破甲,紫的攻击力。法师红的法术穿甲,紫的法伤。
安妮是一个标准的爆发AP英雄,所以天赋可以使用正常的21 9 0,符文方面安妮精华选择固定法强,这会提高前期的输出能力保证自己的补刀和骚扰。红色建议使用法术穿透或者是双穿,安妮的射程比一般法师远,线上喜欢点人的话可以使用双穿。
**的话如果对线AD英雄就是用固定护甲可以有效的减少自己受到的伤害,对抗AP英雄就是固定或者成长生命值比较好用,蓝色的选择对抗AP英雄就是固定魔抗,这样线上换血不会太伤。对抗AD英雄的话推荐蓝色使用成长法强,这样对手是AD就不需要魔抗而且使用法强可以增加自己的输出。
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