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中央球场:[1]德约科维奇VS沃德
[2]穆古鲁扎VS吉奥尔吉
[3]费德勒VS佩拉
1号球场:[8]大威VS维基奇
[5]锦织圭VS格罗斯
[4]科贝尔VS罗布森
2号球场:埃德蒙顿VS马纳里诺
西格蒙德VS凯斯[9]
布斯塔VS拉奥尼奇[6]
[5]哈勒普VS斯米德洛娃
3号球场:[14]斯托瑟VS里内特
塞拉VS费雷尔[13]
A-沃德VS戈芬[11]
[17]斯维托丽娜VS布罗迪
12号球场:[9]西里奇VS B-贝克
[23]伊万诺维奇VS亚历山大诺娃
张帅VS纳瓦罗[12]
[17]孟菲尔斯VS查迪
18号球场:利斯基VS罗杰斯
[16]西蒙VS蒂普萨勒维奇
埃文斯VS施特鲁夫
[22]扬科维奇VS沃依格勒
4号球场:杜瓦尔VS卡萨金娜[29]
[20]安德森VS伊斯托明
5号球场:[25]贝古VS维特赫夫特
[28]奎雷伊VS罗索尔
施瓦茨曼VS哈塞
科维尼奇VS巴瑟尔
6号球场:郑赛赛VS萨卡里
迪亚斯VS弗里德萨姆
塞皮VS加-洛佩兹
贾兹里VS约翰森
7号球场:阿尔马格罗VS席尔瓦
加斯帕艳VS阿勒托娃
佩雷拉VS勒普琴科
[29]奎瓦斯VS库兹涅佐夫
8号球场:[23]卡洛维奇VS丘里奇
[28]萨法洛娃VS马泰克
[27]索克VS古尔比斯
土居美咲VS驰里科
9号球场:加沃尔索娃VS阿鲁巴蕾娜
菲利普肯斯VS吉布斯
加巴什维利VS瓦塞林
塞瓦斯托娃VS斯齐亚沃尼
10号球场:洛伦兹VS拉科
贝鲁奇VS贝梅尔曼斯
11号球场:塞佩洛娃VS杜奎-马里诺
克劳福德VS卡尼亚
贝内特乌VS马琴科
吉拉尔多VS穆勒
14号球场:斯塔霍夫斯基VS西岗吉仁
[20]埃拉尼VS提格
[30]多尔戈波洛夫VS东斯科伊
法尔科尼VS埃拉科维奇
15号球场:德祖赫VS库德拉
科内VS赫尔科格
16号球场:[21]科尔施雷伯VS赫伯特
弗拉坦格洛VS迪米特洛夫
舍夫多娃VS格尔格斯
17号球场:奈良久留美VS布伦格勒
克莱因VS马胡
比兰基斯VS威利斯
待定:不早于24时[15]卡-普利斯科娃VS维克梅耶尔
待定:不早于24时[26]贝尔滕斯VS奥斯塔彭科
游戏的任务系统设计思路
根据官网发布的赛程,2016年法国网球公开赛将在今天(周日)17时展开首日争夺,第一天没有中国选手。具体赛程如下:
菲利普-夏蒂埃球场
17:00 [10]科维托娃VS科维尼奇
[5]锦织圭VS伯莱里
[4]穆古鲁扎VS斯米德洛娃
[30]查迪VS梅耶尔
苏珊朗格伦球场
17:00 [19]佩尔雷VS阿尔伯特
[11]萨法洛娃VS迪亚琴科
[8]拉奥尼奇VS蒂普萨勒维奇
[6]哈勒普VS日比野菜绪
1号球场
17:00 [17]克耶高斯VS塞齐纳托
[13]库兹涅佐娃VS舍夫多娃
[17]卡-普利斯科娃VS罗杰斯
[15]伊斯内尔VS米尔曼
2号球场
17:00 [24]帕夫柳琴科娃VS托莫
[23]索克VS哈塞
麦克哈尔VS乔治斯
[22]特洛伊基VS迪米特洛夫
3号球场
17:00 加巴什维利VS唐纳德杨
吉布斯VS沃特森
德杰雷VS汤普森
[19]斯蒂芬斯VS加斯帕艳
6号球场
17:00 里斯克VS格鲁比奇
库兹涅佐夫VS本杰明-贝克尔
维斯妮娜VS布伦格勒
埃德蒙顿VS巴希拉什维利
14号球场
17:00 阿鲁巴蕾娜VS谢淑薇
塞拉VS布朗
[27]卡洛维奇VS蒙塔内斯
利斯基VS塞佩罗伊
17号球场
17:00 乌格尔VS西里宁
布约卡克凯VS萨斯诺维奇
迪亚斯VS维特赫夫特
巴埃纳VS帕弗拉塞克
翻译两篇英语小短文。初一水平的附tu
游戏的任务系统设计思路汇总
玩过游戏的人都知道,每个游戏都是由无数个任务堆积而成的,而且你有做不完的任务?师门任务、主线任务、支线任务、运镖任务、奇遇任务等等等。那么游戏中的任务的设计思路是怎么样的呢?
一、为什么要设计任务系统
1. 体现世界观世界观
指主线剧情,历史背景,塑造主角的成长历程。
WOW中的任务虽然不是必须完成的,但是顺着部落主线的剧情延伸至南海镇的任务却是很明显的主线剧情,从亡灵新手村学会了如何和死尸打交道,并且如何与已故的亡灵战士沟通成了亡灵族的本能,那么下面任务就是完成赫尔库拉的复仇任务。
//希尔斯布莱德丘陵的赫尔库拉的复仇任务,部落的做这个任务有点难度,因为目的地是联盟的城镇,很容易被卫兵和联盟的玩家追杀。经历N次复活的艰辛之后,努力终于有了回报,复活后的赫尔库拉召唤出一群骷髅兵攻击南海,虽然。。。最终还是难免被南海的卫兵围殴至死,不过咱心里还是爽了一把。
2. 营造世界氛围
指支线剧情,烘托世界营造世界环境,以及地区性特点的营造。这个任务是营造了烈日石居的地区特征,一个被污染的土地,那么崇尚自然的牛头族的希望是什么,是为这片不毛之地带来新的生机。
//种植盖亚之种 将10枚盖亚之种种植在盖亚土堆中,然后与烈日石居的塔姆拉谈一谈。如你所见,盗贼,我纯净的心灵可以为这片不毛之地带来新的生机。你必须将这些种子种植在破坏之源中,在西边的焦炭谷里就是破坏大自然的源泉?这片被污染的土地上到处都是鹰身人和凶恶的火元素。邪恶狂风,拿着这些附有魔法的盖亚之种,把它们种植在盖亚土堆里。
3. 角色扮演的真实体验
模拟真实的事件流程以及所参与的人物。
《驯服的科多兽》的任务便是让你体验如何驯服一头巨大的科多兽,既要避免成年科多兽的攻击,又要引诱老年的科多兽进入你的圈套。
//带5头驯服的科多兽和科多兽诱引器给瑟卡布斯库营地的斯米德?瑟卡布斯库。比布莱认为他是凄凉之地唯一一个懂得赚钱的地精。好吧,想要让旅团闯过这块地方就要靠我了。因为我懂得利用我的科多兽诱引器控制年老的和濒死的科多兽,所以我和旅行队的主人科克,瑞格进行了合作。把科多兽诱引器拿去使用在任何年老的或者濒死的科多兽身上。然后那个野兽就会变成驯服的科多兽然后会跟着你。一旦你驯服了一头科多,那就把它带来给我吧。
4. 系统关键点,功能开启
触发特殊系统功能的开启。WOW世界中的职业任务是系统功能的开启,任务完成之后将会获得本职业的特定技能或者特定的技能道具。以下是部落萨满的水图腾任务。
//到南贫瘠之地去找到布瑞恩。关于水,有一点是你必须要了解的:水意味着重生。水流动着,消蚀和清洗一切事物。水的治疗和恢复能力是无与伦比的,但这只有在水是完全纯洁的情况下。如果水受到了污染,那么它将毁灭一切它接触到的东西。理解了这一点,你就应该能明白保证水源的纯洁性是多么的重要。如果你想要得到水之灵契,就到南贫瘠之地去找布瑞恩吧,她的.家园最近时常受到野猪人的骚扰。
5. 任务引导
指引玩家操作和明确系统功能。例如WOW的任务《把受难药剂交给乌比》,这个是区域指导任务。
//我得花一会儿时间把这些成分混合在一起,做成受难药剂。成功了!啊,还有什么能比给这个世界带来点灾难更让人愉快的呢?让我们看看这种药剂能不能达到预期的效果。让我的助手乌比瞧瞧黑暗女王为人类和天灾军团准备了什么样的礼物。当玩家接到这个任务的时候已经50级或以上了,那么这个任务完成之后,便引导玩家去西瘟疫之地的天灾军团了,那个地区是50级玩家的练功区。
二、任务系统的基本规则
一个完整的任务包含三块内容,触发任务?执行过程?完成任务。具备了这三个基本条件,就算是个完整的任务了,那么其中多种的形式变化以及内容表现的丰富性为任务体系增添了血肉。
1. 任务的触发
根据任务触发的形式不同,可以分为以下形式:
?条件触发形式 当满足一定条件的情况下,自动产生或固定NPC领取任务。
?固定领取形式 最常规的任务获得模式,通常情况下受一定范围条件的限制。
?随机触发形式 在任何场景任何等级段随机获得任务。
?连锁任务形式 由一部份人触发,完成后引发另一部分获得任务。
根据任务触发的类型不同,可以分为以下类型:
?物品触发。拾取或者使用特殊物品时触发任务。
?NPC触发。指玩家从某个NPC处得到该任务。
?区域触发。指玩家进入某个区域后即触发该任务。
?时间触发。指玩家经过一段游戏时间后可以得到该任务。
任务触发的情况可以是多种形式的组合,也可以是多种类型的组合,同时一个任务触发既满足条件触发形式、又满足了固定领取的形式。
;霍格沃茨特快
如果你认为哈利波特**里最红的明星是丹尼尔雷德克里夫,那你就错了。实际上,真正的重量级的明星是霍格沃茨特快。霍格沃茨特快在哈利波特的冒险中有着重大作用。哈利就是在这列车上认识他最好的两个朋友赫敏和罗恩。
每学期开始时,列车把哈利和他的巫师朋友们带到霍格沃茨魔法学校。列车于9月1日9点从伦敦的国王车站(应该是国王十字车站)从9站台(应该是九又四分之三)开出,并于清早到达霍戈斯米德车站(其实当晚就到了,当晚有个开学仪式的)。
圣诞节和复活节期间,一些学生乘坐列车回伦敦,另一些学生则留在霍格沃茨学校。6月学年结束时,列车也要开回伦敦。
同许多哈利波特**一样,霍格沃茨特快也是由真实火车改编来的。乘坐到苏格兰高地的火车时你就可以幻想这是开往魔法世界的火车。
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